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Alternatives à WinDev en 2026 : quels outils et langages pour remplacer l'AGL de PC SOFT ?
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Alternatives à WinDev en 2026 : quels outils et langages pour remplacer l'AGL de PC SOFT ?

Avec quoi écrire vos prochaines applications quand l'équipe développe encore en WinDev ? Stacks ouvertes, low-code, agents de code : les trois familles d'alternatives à l'AGL de PC SOFT, jugées sur ce que WinDev apportait, et une grille pour choisir selon votre situation.

Migration WinDev : les 10 risques qui font échouer un projet, et comment les maîtriser
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Migration WinDev : les 10 risques qui font échouer un projet, et comment les maîtriser

Big bang, règles oubliées, états découverts en recette, lots invisibles, tests écrits par le LLM : les migrations WinDev échouent rarement pour une raison technique. Les dix risques que nous rencontrons le plus, et l'étape de la méthode qui neutralise chacun.

Migrer WinDev avec la Software Factory 10x : la méthode SFEIR en six étapes, de l'audit à la bascule
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Migrer WinDev avec la Software Factory 10x : la méthode SFEIR en six étapes, de l'audit à la bascule

Six étapes, un livrable vérifiable au bout de chacune, trois gates tenues par des humains et l'exécution confiée aux agents Claude Code : comment SFEIR mène une migration WinDev sur son SDLC à onze phases, de l'audit du patrimoine à la bascule.

Extraire les règles métier d'une application WinDev avec l'IA : la rétro-documentation spec first
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Extraire les règles métier d'une application WinDev avec l'IA : la rétro-documentation spec first

Les règles de gestion d'une application WinDev vivent dans son WLangage et nulle part ailleurs. Comment les extraire avec l'IA : export en mode texte, prompt d'archéologie à cinq sections, double exécution, Gherkin, ADR rétroactifs et validation métier.

Tests de non-régression d'une migration WinDev : la méthode du golden master inversé
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Tests de non-régression d'une migration WinDev : la méthode du golden master inversé

Une application migrée qui tourne ne prouve rien. Il faut montrer qu'elle produit les mêmes écritures, états et exports que l'application WinDev, bugs compris. Notre méthode : le LLM propose les entrées, WinDev seul produit les sorties, et le nouveau code est jugé contre ce golden master.

Migration WinDev : réécrire vos applications PC SOFT avec l'IA, sans big bang
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Migration WinDev : réécrire vos applications PC SOFT avec l'IA, sans big bang

Une migration WinDev se joue sur deux chantiers : retrouver les règles métier enfouies dans vingt ans de fenêtres, puis prouver que la nouvelle application fait la même chose que l'ancienne. Méthode SFEIR en six étapes, stack cible, ordres de grandeur et grille rester, geler ou migrer.

AI-DLC : le cycle d'AWS qui remplace le sprint par le Bolt
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AI-DLC : le cycle d'AWS qui remplace le sprint par le Bolt

AI-DLC, la méthode publiée par AWS le 31 juillet 2025 : trois phases, des Units et des Bolts à la place des epics et des sprints, une implémentation open source en cinq phases. Lecture dans la grille SFEIR : de Setup à Ops, sans capitalisation.

Le Bolt, ou comment découper le travail quand l'IA code en minutes
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Le Bolt, ou comment découper le travail quand l'IA code en minutes

Le Bolt remplace le sprint dans AI-DLC, la méthode d'AWS : un morceau de travail que l'agent planifie, que l'équipe approuve, que l'agent code et teste en quelques heures. Walking Skeleton, autonomie après preuve, Bolts parallèles : un exemple complet.

AI-augmented engineering : la méthode d'Addy Osmani lue dans la grille SFEIR
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AI-augmented engineering : la méthode d'Addy Osmani lue dans la grille SFEIR

Addy Osmani, quatorze ans chez Google puis Anthropic depuis septembre 2026, défend un cycle en six temps (spec, plan validé, implémentation, tests, revue croisée, commit) où le développeur reste directeur du projet. Lecture de cette doctrine sans outil imposé dans le cycle SFEIR à onze phases.

BMAD Method : une équipe agile complète simulée par des agents
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BMAD Method : une équipe agile complète simulée par des agents

BMAD Method, projet open source MIT animé par Brian Madison, simule une équipe agile par des agents spécialisés (analyste, PM, architecte, scrum master, dev, QA) en huit temps, du brief à la rétro. Sa version 6 (janvier 2026) passe aux skills. Forces, coût en tokens et place dans la grille SFEIR.

Claude Code vanilla : le socle minimal sur lequel les autres méthodes s'ajoutent
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Claude Code vanilla : le socle minimal sur lequel les autres méthodes s'ajoutent

Claude Code vanilla désigne l'outil d'Anthropic employé nu : /init, CLAUDE.md, mode plan, commit. Sa doctrine d'usage date du 18 avril 2025. Superpowers, le compound engineering et CrewRig s'y ajoutent. Lu dans la grille SFEIR, il couvre Setup, Define, Plan, Build, Verify, Review et amorce Ship.

Spec Kit, Kiro, BMAD, Superpowers, AI-DLC : dix méthodes, une même grille
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Spec Kit, Kiro, BMAD, Superpowers, AI-DLC : dix méthodes, une même grille

En dix-huit mois, dix méthodes de développement avec agents sont apparues, de Spec Kit (GitHub) à AI-DLC (AWS). Une seule va jusqu'à Ops, aucune ne couvre Deprecation. Lecture comparée sur le cycle SFEIR à onze phases : gates, capitalisation, outil cible, combinaisons.

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