La famille de modèles Claude : Haiku, Sonnet, Opus, Fable, quel modèle pour quelle tâche
Synthèse visuelle Les modèles Claude en 20 slides : What · So What · Now What What · So What · Now What →
Devant un nouvel arrivant, la gamme Claude d'Anthropic ressemble à un menu sans légende. Haiku, Sonnet, Opus : trois noms empruntés à la poésie, rangés par taille croissante. Puis, au-dessus, une classe à part (Mythos), déclinée en deux modèles qui partagent le même cerveau mais pas les mêmes garde-fous : Fable, accessible à tous, et Mythos, réservé à une poignée d'organisations. La première question qui vient est presque toujours la mauvaise : « lequel est le meilleur ? ». La bonne, celle qui structure une décision d'architecture, est « lequel pour quelle tâche ? ».
Cet article dresse la carte de la famille au 24 juillet 2026, jour où Anthropic a mis en disponibilité générale Claude Opus 51 et redistribué les cartes du haut de gamme. Pour chaque niveau : ce qu'il sait faire, ce qu'il coûte, le cas d'usage où il devient pertinent, et le principe qui commande tout le reste : plus la tâche est longue et complexe, plus l'écart entre les niveaux se creuse.
Mise à jour du 23 septembre 2026 : Anthropic a sorti Claude Opus 5.5 le 22 septembre, premier modèle de la famille Claude 5.57. Il prend la place d'Opus 5 comme défaut du niveau Opus, et cette carte l'intègre section par section. Fable 5.1 et Mythos 5.1 avaient remplacé Fable 5 et Mythos 5 le 1er septembre, au même tarif ; les passages qui décrivent la classe Mythos à sa sortie de juin restent exacts pour la version 5.1 sauf mention.
Mise à jour du 29 septembre 2026 : Anthropic a sorti Claude Sonnet 5.5 le 28 septembre, deuxième modèle de la famille Claude 5.510. Au tarif de Sonnet 5 (2 $/10 $), il se place à deux ou trois points d'Opus 5.5 sur la plupart des benchmarks et le dépasse sur Terminal-Bench 4.0. Il prend la place de Sonnet 5 au niveau Sonnet ; Sonnet 5 passe en legacy, reste disponible et sert de modèle de repli aux requêtes cyber que Sonnet 5.5 refuse. Seul Haiku 5.5 reste attendu pour compléter la famille.
Mise à jour du 8 octobre 2026 : Anthropic a sorti Claude Haiku 5.5 le 7 octobre, et la famille Claude 5.5 est complète12. Son prix tombe à 0,10 $/0,50 $ par million de tokens pour les prompts de 100 000 tokens au plus (0,50 $/2,50 $ au-delà), ce qu'Anthropic résume en « environ 75 % moins cher à faire tourner » que Haiku 4.5 en moyenne. Le même jour, la lecture en cache de Sonnet 5.5 est passée de 0,20 $ à 0,10 $. Notre analyse : Claude Haiku 5.5 ; et pour faire travailler les trois niveaux dans un même agent, Opus, Sonnet, Haiku et l'advisor dans Claude Code.
Cinq niveaux, une seule logique
La gamme s'ordonne du plus léger au plus puissant, et cette progression n'est pas qu'une affaire de vitesse : c'est une échelle de complexité de tâche. Tous les modèles courants acceptent le texte et l'image en entrée, gèrent la vision, l'appel d'outils et l'usage d'ordinateur (computer use), et sont disponibles via l'API Claude, Amazon Bedrock, Google Cloud Vertex AI et Microsoft Foundry4.
Haiku 5.5 (7 octobre 2026) : le plus rapide et le moins cher de la gamme, « le petit modèle le moins cher, le plus rapide et le plus capable » qu'Anthropic ait publié, selon son annonce12. C'est le modèle du haut volume et des usages sensibles au coût : résumés, compactage, requêtes de base de données, classification, et sous-agents d'Opus 5.5 ou de Sonnet 5.5 sur du code. Contexte 1M tokens, sortie 128K, identifiant claude-haiku-5-5. Premier Haiku doté de l'adaptive thinking et du paramètre d'effort, à medium par défaut13. Le prix a deux paliers : 0,10 $/0,50 $ par million de tokens pour les prompts de 100 000 tokens au plus, 0,50 $/2,50 $ au-delà. Le seuil se compte avec le nouveau tokenizer, qui produit environ 30 % de tokens de plus que celui de Haiku 4.5 pour le même texte. Scores constructeur : 39,2 % sur Terminal-Bench 4.0 (70,6 % pour Sonnet 5.5), 72,4 % sur OSWorld 2.1 en score partiel et 37,1 % en réussite stricte. Anthropic l'écrit dans l'annonce : « Sonnet 5.5 et Opus 5.5 restent de meilleurs choix pour le code agentique complexe ». Haiku 4.5 (200K, 1 $/5 $, sans adaptive thinking) reste proposé, mais depuis la version 2.1.293 de Claude Code il a cédé à Haiku 5.5 la place de Haiku par défaut sur l'API Anthropic. Notre analyse dédiée : Claude Haiku 5.5.
Sonnet 5.5 (28 septembre 2026) : le meilleur compromis vitesse/intelligence, et désormais un modèle qui talonne Opus sur le travail cadré. Anthropic le positionne comme le complément rapide et moins cher d'Opus 5.5 : correction de bugs, fonctionnalités, documents, slides, tableurs, agents à périmètre clair10. Sur Terminal-Bench 4.0, il atteint 70,6 % (10,3 % pour Sonnet 5, 66,4 % pour Opus 5.5 à effort xhigh) ; sur CursorBench 4.0, il finit à deux points d'Opus 5.5, et à deux points d'Elo sur GDPval-AA. Contexte 1M, sortie 128K, identifiant claude-sonnet-5-5. Prix inchangé à 2 $/10 $, cache write 2,50 $, cache read 0,10 $ depuis le 7 octobre 2026 (0,20 $ au lancement), une baisse qu'Anthropic chiffre à environ 20 % de moins sur la plupart des tâches agentiques12 ; Anthropic annonce jusqu'à 30 % de coût par tâche en moins et une génération plus de 30 % plus rapide que Sonnet 5. Le thinking adaptatif est actif par défaut et ne se coupe plus que partiellement, via le réglage between_tools11. Premier Sonnet sous garde-fous cyber, il redirige les requêtes cyber à haut risque vers Sonnet 5. Notre analyse dédiée : Claude Sonnet 5.5, le travail cadré au niveau d'Opus 5.5.
Sonnet 5 (30 juin 2026), passé en legacy le 28 septembre, reste disponible au même tarif de 2 $/10 $ avec un contexte de 1M : annoncé au lancement comme un tarif d'introduction valable jusqu'au 31 août 2026, avec un prix cible de 3 $/15 $, ce prix reste celui que la documentation d'Anthropic affiche34. Anthropic le présentait comme « le modèle Sonnet le plus agentique à ce jour ». Notre lecture de ce modèle : Claude Sonnet 5, le modèle le plus agentique d'Anthropic.
Opus 5, le raisonnement lourd : architecture, refactoring de grande ampleur, sessions agentiques de plusieurs heures, ingénierie de systèmes complexes. Sorti le 24 juillet 2026 au prix inchangé d'Opus 4.8 (5 $/25 $), Anthropic le positionne comme un modèle qui « s'approche de l'intelligence frontière de Fable 5 à moitié prix »1. Contexte 1M, sortie 128K. Sa nouveauté marquante est un paramètre d'effort ajustable (de low à max, défaut high sur l'API et Claude Code), qui permet de doser la profondeur de raisonnement sans changer de modèle. Il devient le modèle par défaut de Claude Max et le plus puissant de Claude Pro.
Opus 5.5 (22 septembre 2026), premier modèle de la famille Claude 5.5, prend la place d'Opus 5 comme défaut du niveau Opus. Anthropic le donne « au niveau de Claude Fable 5.1 sur la plupart des tâches » pour 40 % moins cher à l'usage qu'Opus 5 aux réglages par défaut, avec une sortie plus de 30 % plus rapide7. Contexte 1M, sortie 128K, coupure de connaissances juin 2026, identifiant claude-opus-5-5. Prix 4 $/20 $ (contre 5 $/25 $ pour Opus 5), cache read 0,20 $ (contre 0,50 $). Le thinking adaptatif y est toujours actif et ne se désactive plus ; la profondeur se règle par l'effort, dont le défaut passe à medium8. Il devient le modèle Opus par défaut de Claude Code, et Opus 5 rejoint la liste des modèles legacy, toujours disponibles. Sonnet 5.5 a suivi le 28 septembre et Haiku 5.5 le 7 octobre. Notre analyse dédiée, tarifs, benchmarks et migration : Claude Opus 5.5, le niveau de Fable 5.1 au prix d'Opus.
La classe Mythos : Fable 5 et Mythos 5. Anthropic définit Mythos comme « un palier de modèles Claude qui se situe au-dessus de notre classe Opus en capacité ». Deux modèles y cohabitent, bâtis sur le même modèle sous-jacent et différenciés uniquement par les garde-fous. Fable 5 est la version publique, dotée de classificateurs de sécurité qui redirigent les requêtes à haut risque ; Mythos 5 est la version restreinte, garde-fous cyber levés, réservée sur invitation aux organisations approuvées via Project Glasswing (industriels partenaires du programme, opérateurs d'infrastructures critiques, cyberdéfense ; le gouvernement américain y figure comme collaborateur de l'extension de juin 2026, pas comme catégorie de participants). Contexte 1M, sortie 128K, prix 10 $/50 $. La note officielle d'Anthropic précise l'étymologie : « Fable » (du latin fabula, « ce qui est raconté ») et « Mythos » (du grec) désignent le même modèle ; ce sont les garde-fous qui les séparent2.
La gamme en un coup d'œil
| Modèle | Niveau | Contexte | Prix (entrée / sortie /MTok) | Raisonnement | Accès |
|---|---|---|---|---|---|
| Haiku 5.5 | Léger / rapide (défaut) | 1M | 0,10 $/0,50 $ (≤ 100K) ; 0,50 $/2,50 $ au-delà | Adaptive + effort (low→max, défaut medium) | Général |
| Haiku 4.5 | Léger | 200K | 1 $/5 $ | Thinking activable, pas d'adaptive | Général |
| Sonnet 5.5 | Équilibré (défaut) | 1M | 2 $/10 $ | Adaptive par défaut (between_tools au plus bas) + effort (low→max, défaut high sur l'API, medium dans les apps) | Général, garde-fous cyber |
| Sonnet 5 (legacy) | Équilibré | 1M | 2 $/10 $ | Adaptive thinking (désactivable) | Général |
| Opus 5.5 | Raisonnement lourd (défaut) | 1M | 4 $/20 $ | Adaptive (non désactivable) + effort (low→max, défaut medium) | Général |
| Opus 5 (legacy) | Raisonnement lourd | 1M | 5 $/25 $ | Adaptive + effort (low→max, défaut high) | Général |
| Fable 5.1 | Classe Mythos (public) | 1M | 10 $/50 $ | Adaptive thinking | Général, avec garde-fous |
| Mythos 5.1 | Classe Mythos (restreint) | 1M | 10 $/50 $ | Adaptive thinking | Glasswing uniquement |
Grille au 8 octobre 202641012. Le tarif de Haiku 5.5 change au-delà de 100 000 tokens de prompt, seuil compté avec son nouveau tokenizer. Les modèles legacy restent disponibles au tarif indiqué. La figure ci-dessous reprend les cinq marches courantes.
Une note sur les versions : les trois niveaux courants sont alignés en 5.5 depuis le 7 octobre 2026. Opus a ouvert la famille Claude 5.5 le 22 septembre, Sonnet a suivi le 28 septembre, puis Haiku le 7 octobre, en sautant la version 5 depuis son 4.5 d'octobre 202571012. La classe Mythos reste en 5.1, version qui a remplacé Fable 5 et Mythos 5 le 1er septembre 2026. Deux anciens modèles gardent un rôle actif de repli : Opus 4.8, vers lequel Fable et Opus 5.5 redirigent les requêtes cyber qu'ils bloquent, et Sonnet 5, qui joue le même rôle pour Sonnet 5.5 (voir plus bas).
Choisir le niveau : une décision d'architecture
Anthropic structure elle-même sa documentation autour d'une grille « complexité de la tâche → modèle adapté »4. Lue par niveau, elle donne un cadre de décision net.
Le niveau Haiku couvre le haut volume et la faible complexité : applications temps réel, traitement intelligent à grande échelle, déploiements sensibles au coût, tâches de sous-agents. La recommandation d'Anthropic pour le prototypage et les tâches simples est « l'efficience d'abord » : commencer par Haiku et ne monter en gamme que si le résultat l'exige.
Le niveau Sonnet est celui du codage quotidien et des workflows multi-étapes : changements multi-fichiers dans une vraie base de code, débogage, refactoring mené à terme, documents et slides. Avec Sonnet 5.5, Anthropic situe ce niveau à deux points d'Opus 5.5 sur CursorBench et GDPval-AA, tout en rappelant qu'Opus 5.5 reste nettement plus fort sur le travail ouvert qui exige un jugement soutenu10. Ce niveau est le point de départ raisonnable pour l'essentiel de la production, à effort medium pour le coding agentique bien spécifié et high pour les tâches plus longues11.
Le niveau Opus vise les agents de codage autonomes de plusieurs heures, le refactoring à grande échelle, la recherche avancée et les workflows vision-intensifs. Anthropic met en avant sa capacité à vérifier son propre travail et à itérer jusqu'à réussir. Un exemple documenté : sur une tâche Frontier-Bench, Opus 5 a écrit son propre pipeline de vision par ordinateur pour reconstruire une pièce mécanique à partir de pixels bruts, là où aucun modèle concurrent n'y parvenait en cinq tentatives1. Depuis le 22 septembre 2026, le défaut de ce niveau est Opus 5.5, qu'Anthropic recommande comme point de départ pour la plupart des workloads ; Opus 5 passe en legacy4.
Le niveau Mythos/Fable est celui des tâches frontière à long horizon, les projets autonomes de plusieurs jours. L'exemple phare du lancement : Stripe a pointé Fable 5 sur une base de code Ruby de 50 millions de lignes et a mené une migration à l'échelle du dépôt entier en une journée, un travail estimé à plus de deux mois pour une équipe humaine2. À l'arrivée d'Opus 5.5, l'écart avec Fable 5.1 se resserre au point qu'Anthropic conseille de tester d'abord Opus 5.5, et de réserver Fable 5.1 au raisonnement le plus exigeant et au long horizon de plusieurs jours, ou aux cas où les évaluations sur Opus 5.5 à effort élevé restent insuffisantes4.
Ce dernier exemple illustre le principe qui commande tout le reste, et qu'Anthropic écrit noir sur blanc : « plus la tâche est longue et complexe, plus l'avance de Fable 5 sur nos autres modèles se creuse »2. C'est le fondement de la thèse « choisir le niveau est une décision d'architecture » : sur les tâches courtes, Haiku ou Sonnet suffisent le plus souvent, et payer un niveau supérieur ne rapporte rien ; la valeur des niveaux hauts n'apparaît que sur les tâches longues et agentiques. Identifier ce point de bascule (la longueur et l'autonomie à partir desquelles l'écart justifie le surcoût) est le vrai travail de conception. Nous le développons dans notre méthode de routage multi-modèles, un modèle par tâche.
Un mot de prudence sur les benchmarks : les scores publiés par Anthropic dépendent de harnais de test propriétaires, et le tableau officiel de Fable 5 est diffusé sous forme d'image, donc non extractible du texte primaire. Les valeurs relayées par des trackers tiers (SWE-bench Verified ≈ 95 %, par exemple) sont à traiter comme des sources secondaires. Notre analyse dédiée détaille pourquoi le classement flatte une intuition que la production dément.
Le vrai coût n'est pas le prix au token
À l'entrée, la gamme s'échelonne de 0,10 $ (Haiku 5.5, pour les prompts de 100 000 tokens au plus) à 10 $ (Fable/Mythos) par million de tokens ; à la sortie, de 0,50 $ à 50 $. Il serait tentant d'en déduire une hiérarchie de coût simple. C'est un piège. Le coût réel d'une tâche n'est pas le prix par token : un modèle plus cher au token, mais plus efficace en itérations et en tokens consommés, peut revenir moins cher au total.
Les témoignages clients rapportés par Anthropic vont tous dans ce sens. Sur Zapier AutomationBench, Opus 5 a atteint 100 % « sans dépenser plus de tokens que les modèles Claude précédents », qui, eux, échouaient. Sur des tâches de modélisation financière, un laboratoire de recherche rapporte +9 points de précision moyenne « avec un tiers de tours et d'appels d'outils en moins, et 60 % de temps en moins »1. La leçon budgétaire est contre-intuitive : mesurer le coût par résultat, pas le prix par token.
Anthropic documente trois leviers de réduction : le prompt caching (jusqu'à 90 % d'économie sur l'entrée), le Batch API (50 %), et surtout le paramètre d'effort. La documentation « Choosing a model » est explicite : « ajuster l'effort est souvent un meilleur levier que changer de modèle »4. Autrement dit, avant de monter d'un niveau, essayer d'abord le même modèle à effort plus élevé, ou au contraire le baisser sur les tâches simples. C'est exactement la logique FinOps que nous instrumentons pour le codage agentique : mesurer tokens, itérations et latence par workflow, et traiter l'effort comme premier réglage avant tout changement de modèle.
Opus 5.5 illustre le principe. Au token, il coûte 20 % de moins qu'Opus 5 ; à l'usage, Anthropic annonce 40 % d'économie grâce à une consommation de tokens plus faible, mesurée aux réglages par défaut, qui sont medium sur Opus 5.5 et high sur Opus 57. À effort max, Artificial Analysis relève environ 119 000 tokens de sortie par tâche d'index, contre environ 73 000 pour Opus 5, et le surplus absorbe l'avantage de prix9. Le bon indicateur reste le coût par résultat, et le premier levier l'effort.
Sonnet 5.5 pousse la même logique plus loin. Son prix au token n'a pas bougé, mais Anthropic annonce jusqu'à 30 % de coût par tâche en moins que Sonnet 5 et, sur plusieurs benchmarks, un meilleur score que le meilleur de Sonnet 5 à effort low ou medium pour environ un dixième du coût10. Un client cité, Balyasny Asset Management, mesure environ 121 000 tokens par réponse contre 497 000 pour Sonnet 5 sur 2 441 tâches financières. À l'inverse, l'effort max peut coûter plus et produire moins : sur FrontierCode, Sonnet 5.5 obtient 46,2 % à max contre 52,1 % à xhigh. L'effort reste le premier réglage, dans les deux sens.
Haiku 5.5 rappelle la même règle par le bas. À effort max, Artificial Analysis a mesuré 440 millions de tokens de sortie pour faire tourner son index sur ce modèle, pour une médiane de 100 millions, et le qualifie de « très verbeux »14. Le prix de sortie le plus bas de la gamme ne protège pas d'une facture gonflée par l'effort : partez du réglage par défaut, medium, et mesurez votre coût par tâche avant de monter.
Le safeguards routing, de Fable 5 à Sonnet 5.5
Un comportement de la classe Mythos mérite d'être anticipé côté produit, car il est invisible dans une grille tarifaire. Fable 5 embarque des classificateurs : des systèmes d'IA distincts qui détectent les usages potentiellement dangereux. Quand une requête touche à la cybersécurité, à la biologie/chimie ou à la distillation de modèle, Opus 4.8 prend le relais pour produire la réponse, et l'utilisateur en est informé.
Le calibrage est volontairement conservateur : ces garde-fous se déclenchent « en moyenne dans moins de 5 % des sessions », et plus de 95 % des sessions Fable ne subissent aucun repli2. Anthropic assume les faux positifs et s'engage à les réduire. Pour une équipe qui bâtit un produit sur Fable 5, la conséquence est concrète : un même prompt peut être servi par deux modèles différents selon son contenu, avec des caractéristiques de sortie distinctes. Il faut prévoir la détection de ce basculement dans l'application. Le mécanisme et ses implications sont détaillés dans notre article sur les classificateurs et safeguards de Fable 5.
Le mécanisme descend désormais au niveau Sonnet. Sonnet 5.5, dont Anthropic juge les capacités cyber comparables à celles d'Opus 5, est le premier Sonnet livré avec des garde-fous cyber : la correction de bugs courante n'est pas affectée, mais les requêtes cyber à haut risque basculent visiblement vers Sonnet 5, et non vers un modèle Opus10. Côté API, le refus remonte avec une catégorie (cyber, bio, frontier_llm, reasoning_extraction, general_harms) ; le repli automatique côté serveur, en bêta sur la seule Claude API, ne relance sur Sonnet 5 que les refus cyber et frontier_llm11.
Souveraineté et continuité : la leçon de juin 2026
Pour une DSI européenne, la gamme Claude soulève une question qui déborde la technique : celle de la continuité de service. Le fournisseur est soumis à la juridiction américaine, et un épisode récent a montré ce que cela implique.
Fable 5 et Mythos 5 sont lancés le 9 juin 2026. Le 12 juin, le gouvernement américain émet une directive de contrôle à l'export suspendant l'accès de « tout ressortissant étranger, à l'intérieur ou à l'extérieur des États-Unis ». N'ayant aucun moyen de vérifier la nationalité en temps réel, Anthropic suspend l'accès aux deux modèles pour tous les utilisateurs. Les contrôles sont levés le 30 juin, l'accès rétabli mondialement le 1er juillet5. Point capital pour la lecture du risque : les modèles « à accès général » (Haiku, Sonnet, Opus) n'ont pas été affectés. Seule la classe Mythos, la plus haute, l'a été.
S'ajoute une différence de gouvernance des données. Opus 5 n'impose aucune rétention pour l'accès général, « comme les modèles Opus précédents ». En revanche, Fable 5 et Mythos 5 imposent une rétention obligatoire de 30 jours en tant que « Covered Models », sur toutes les plateformes, à des fins de monitoring de sécurité (donnée non utilisée pour l'entraînement, supprimée après 30 jours sauf exception)6. Pour tout traitement de données personnelles ou sensibles, c'est un point à valider avec le DPO avant d'engager la classe Mythos.
La méthode qui en découle est celle que nous appliquons à tout fournisseur d'IA : une couche d'abstraction sur l'API, un plan de repli documenté entre niveaux (Fable → Opus → Sonnet), un choix explicite des régions de déploiement (endpoints régionaux Bedrock/Vertex, ou inférence US-only), et une veille sur les décisions réglementaires. C'est la doctrine que nous détaillons dans notre architecture multi-LLM souveraine et notre analyse du risque de coupure et de continuité de l'IA.
Migration vers la famille 5.5 : les ruptures d'API
Passer d'Opus 5 à Opus 5.5 ne se résume pas à changer l'identifiant de modèle. La documentation d'Anthropic liste quatre breaking changes : le thinking ne se désactive plus (l'effort règle la profondeur), le tool_choice forcé renvoie une erreur, les thinking blocks sont liés au modèle et à la conversation (Opus 5.5 lit ceux d'Opus 5, pas ceux de Fable ni de Mythos), et l'ancien outil computer_20251124 est refusé sur la Claude API et Google Cloud, accepté sur Bedrock8. Les trois premières ruptures valent aussi pour Fable 5.1. Un cinquième changement modifie la forme des réponses sans casser de requête : le texte entre deux appels d'outils arrive dans des thinking blocks vides au réglage d'affichage par défaut. Côté conformité, Opus 5.5 reste disponible en zero data retention, comme les Opus précédents. Détails, checklist et retours d'usage dans notre article Claude Opus 5.5.
Sonnet 5.5 hérite de ces ruptures, avec deux différences. Le thinking s'y coupe partiellement via between_tools, accepté jusqu'à l'effort high, alors que disabled renvoie une erreur 400. Ses thinking blocks sont en plus liés au compte qui les a produits : une conversation déplacée d'un compte à l'autre perd ses raisonnements. Sonnet 5.5 lit les blocs de Sonnet 5, Opus 4.8 et Haiku 4.5, pas ceux d'Opus 5, Opus 5.5, Fable ou Mythos11. Le détail, et la commande /claude-api migrate de Claude Code qui automatise l'essentiel, dans notre article Claude Sonnet 5.5.
Questions fréquentes
Combien de modèles compte la gamme Claude en 2026 ?
Cinq niveaux de capacité au 8 octobre 2026 : Haiku 5.5 (léger, défaut du niveau depuis le 7 octobre, Haiku 4.5 restant proposé), Sonnet 5.5 (équilibré, défaut du niveau depuis le 28 septembre, Sonnet 5 restant disponible en legacy), Opus 5.5 (raisonnement lourd, défaut du niveau depuis le 22 septembre, Opus 5 restant disponible en legacy), puis la classe Mythos au-dessus d'Opus, déclinée en Fable 5.1 (public, avec garde-fous) et Mythos 5.1 (accès restreint via Project Glasswing).
Quelle est la différence entre Fable 5 et Mythos 5 ?
C'est le même modèle sous-jacent. Fable 5 est la version publique, dotée de classificateurs qui redirigent les requêtes à haut risque vers Opus 4.8. Mythos 5 a ces garde-fous cyber levés et n'est accessible que sur invitation, pour des organisations approuvées (industriels partenaires, infrastructures critiques, cyberdéfense).
Quel modèle Claude choisir pour du codage ?
Sonnet 5.5 pour le codage quotidien, les changements multi-fichiers et les agents à périmètre clair : il se place à deux points d'Opus 5.5 sur CursorBench pour moitié prix au token ; Opus 5.5 pour l'architecture, le refactoring lourd et les sessions agentiques longues, en montant l'effort avant de changer de modèle ; Fable 5.1 seulement pour les tâches à long horizon de plusieurs jours, où l'écart de capacité justifie le tarif. Haiku 5.5 sert aux sous-agents à haut volume, à la lecture et à la classification, pas au codage agentique complexe, pour lequel Anthropic renvoie vers Sonnet 5.5 et Opus 5.5.
Quand utiliser Claude Haiku 5.5 ?
Pour le haut volume et les tâches sensibles au coût : résumés, compactage, classification, requêtes de base de données, et comme sous-agent d'Opus 5.5 ou de Sonnet 5.5. Son contexte de 1M et son prix (0,10 $/0,50 $ pour les prompts de 100 000 tokens au plus) le destinent à la lecture et au tri ; sur Terminal-Bench 4.0 il reste à 39,2 % contre 70,6 % pour Sonnet 5.5. Détails, benchmarks et pièges du tokenizer dans notre analyse de Claude Haiku 5.5.
Peut-on combiner plusieurs modèles Claude dans un même agent ?
Oui, avec l'outil advisor : un exécutant (Haiku 5.5 ou Sonnet 5.5) consulte un modèle plus fort (Opus 5.5, Fable 5.1) aux points de décision, dans une seule requête. Il est en bêta sur la Claude API et, en expérimental, dans Claude Code via la commande /advisor ; il est absent d'Amazon Bedrock, de Google Cloud et de Microsoft Foundry15. Appariements acceptés, coût et limites dans Opus, Sonnet, Haiku et l'advisor dans Claude Code.
Faut-il migrer d'Opus 5 vers Opus 5.5 ?
Oui pour le coût (4 $/20 $ contre 5 $/25 $, cache read à 0,20 $) et la capacité, après avoir traité les quatre breaking changes : thinking non désactivable, tool_choice forcé refusé, thinking blocks liés au modèle, ancien outil computer refusé sur la Claude API et Google Cloud. Sinon, rester sur Opus 5, toujours disponible en legacy, le temps de l'adaptation.
Sonnet 5.5 ou Opus 5.5 ?
Sonnet 5.5 pour le travail cadré, où il se tient à deux ou trois points d'Opus 5.5 (et devant lui sur Terminal-Bench 4.0) pour un prix au token divisé par deux. Opus 5.5 pour l'architecture, la planification et le travail ouvert qui demande un jugement soutenu, où Anthropic le juge nettement plus fort. Les deux se combinent : avec l'outil advisor, un exécutant Sonnet 5.5 peut consulter Opus 5.5.
Le modèle le plus cher est-il toujours le plus économique à éviter ?
Non. Le coût réel d'une tâche dépend des tokens consommés et du nombre d'itérations, pas seulement du prix au token. Un modèle plus cher qui réussit en moins de tours peut revenir moins cher au total. Le bon indicateur est le coût par résultat, et le premier levier d'optimisation est le réglage d'effort, avant tout changement de modèle.
Pourquoi Opus 4.8 existe-t-il encore à côté d'Opus 5 ?
Opus 4.8 est le prédécesseur d'Opus 5, mais il garde un rôle actif : c'est le modèle vers lequel Fable 5 redirige les requêtes que ses classificateurs de sécurité bloquent.
Le point de vue SFEIR : le niveau × l'effort, pas le nom
La vraie variable de décision n'est pas le nom du modèle affiché sur une plaquette, c'est le couple niveau × effort, réglé pour la tâche. La gamme Claude est bien conçue parce qu'elle rend ce réglage explicite : cinq niveaux, un paramètre d'effort sur les trois niveaux courants, un routage par sensibilité sur la classe Mythos. Bâtir une architecture qui exploite cette granularité (Haiku pour les sous-agents, Sonnet 5.5 en production courante et en exécution agentique, Opus pour la planification et le refactoring lourd, Fable en dernier recours sur le long-horizon) vaut mieux que standardiser sur un seul modèle « au cas où ».
C'est la même conviction qui traverse toute notre approche « AI Only » : le modèle est une commodité, l'avantage durable est dans le système qui l'entoure. Le choix du niveau, la discipline du Context Engineering et la qualité du harnais pèsent davantage sur le coût et la qualité en production que la course au sommet d'un classement. Une gamme claire aide ; encore faut-il concevoir un système qui sait s'en servir, et rester libre d'en changer, comme l'impose la doctrine Design to Exit que l'épisode de juin 2026 a rendue concrète.
Sources
- « Introducing Claude Opus 5 », Anthropic, 24 juillet 2026 : annonce de la disponibilité générale, positionnement « s'approche de l'intelligence frontière de Fable 5 à moitié prix », paramètre d'effort, exemples Frontier-Bench et témoignages clients (Zapier, laboratoire de modélisation financière). Benchmarks publiés majoritairement en comparaisons relatives. anthropic.com : Claude Opus 5
- « Claude Fable 5 and Claude Mythos 5 », Anthropic, 9 juin 2026 : définition de la classe Mythos, étymologie Fable/Mythos, mécanisme des classificateurs et repli vers Opus 4.8 (« moins de 5 % des sessions »), principe « plus la tâche est longue, plus l'écart se creuse », exemple de migration Stripe (50 M lignes). Le tableau de benchmarks officiel est publié sous forme d'image ; les scores relayés par des trackers tiers sont à traiter comme secondaires. anthropic.com : Fable 5 & Mythos 5
- « Introducing Claude Sonnet 5 », Anthropic, 30 juin 2026 : « le modèle Sonnet le plus agentique à ce jour », performance « proche d'Opus 4.8 » à prix Sonnet, tarif d'introduction 2 $/10 $ jusqu'au 31 août 2026, modèle par défaut Free et Pro. anthropic.com : Claude Sonnet 5
- « Models overview » et « Choosing the right model », docs Claude Platform : cartographie de la gamme, disponibilité multi-plateformes, grille « complexité de la tâche → modèle », leviers de coût (prompt caching, Batch API), et la recommandation « ajuster l'effort est souvent un meilleur levier que changer de modèle ». platform.claude.com : Models overview · Choosing a model
- « Statement on the US government directive to suspend access to Fable 5 and Mythos 5 » (12 juin 2026) et « Redeploying Fable 5 » (30 juin 2026), Anthropic : chronologie de la suspension et du rétablissement, directive visant les ressortissants étrangers, modèles à accès général non affectés. anthropic.com : directive d'accès · Redeploying Fable 5
- « Data retention practices for Covered Models », support Claude : Opus 5 sans exigence de rétention pour l'accès général ; Fable 5 et Mythos 5 en rétention obligatoire de 30 jours en tant que « Covered Models », donnée non utilisée pour l'entraînement. support.claude.com : Covered Models
- « Introducing Claude Opus 5.5 », Anthropic, 22 septembre 2026 : premier modèle de la famille Claude 5.5, « au niveau de Claude Fable 5.1 sur la plupart des tâches », 40 % moins cher à l'usage qu'Opus 5 aux réglages par défaut, sortie plus de 30 % plus rapide, prix 4 $/20 $ et cache read 0,20 $, zero data retention, Sonnet 5.5 et Haiku 5.5 « dans les semaines à venir ». Chiffres constructeur. anthropic.com : Claude Opus 5.5
- « What's new in Claude Opus 5.5 », Claude Platform Docs, septembre 2026 : identifiant
claude-opus-5-5, effort par défaut medium, quatre breaking changes (thinking non désactivable, tool_choice forcé, thinking blocks liés au modèle et à la conversation, outilcomputer_20251124refusé sur la Claude API et Google Cloud), texte entre appels d'outils dans les thinking blocks, Opus 5 en liste legacy sur la page « Models overview ». platform.claude.com : What's new in Opus 5.5 - « Claude Opus 5.5 takes the top spot on the Artificial Analysis Intelligence Index », Artificial Analysis, septembre 2026 : tokens de sortie par tâche d'index à effort max (environ 119K pour Opus 5.5, 73K pour Opus 5). Évaluation tierce, harnais propre. artificialanalysis.ai : Claude Opus 5.5
- « Introducing Claude Sonnet 5.5 », Anthropic, 28 septembre 2026 : deuxième modèle de la famille Claude 5.5, complément d'Opus 5.5 pour le travail cadré, benchmarks (Terminal-Bench 4.0, FrontierCode, CursorBench, GDPval-AA), jusqu'à 30 % de coût par tâche en moins, génération plus de 30 % plus rapide, prix 2 $/10 $, cache 0,20 $/2,50 $, garde-fous cyber avec repli vers Sonnet 5, zero data retention. Chiffres constructeur. anthropic.com : Claude Sonnet 5.5
- « Migrating to Claude Sonnet 5.5 », Claude Platform Docs, septembre 2026 :
between_tools,tool_choiceforcé refusé, thinking blocks liés au modèle, à la conversation et au compte, toolset computer use, catégories de refus et repli serveur, efforts recommandés. platform.claude.com : migration Sonnet 5.5 - « Introducing Claude Haiku 5.5 », Anthropic, 7 octobre 2026 : troisième et dernier modèle de la famille Claude 5.5, positionnement (haut volume, sous-agents), prix à deux paliers selon la longueur du prompt (0,10 $/0,50 $ jusqu'à 100 000 tokens, 0,50 $/2,50 $ au-delà), « environ 75 % moins cher à faire tourner » que Haiku 4.5 en moyenne, benchmarks (Terminal-Bench 4.0, OSWorld 2.1, GDPval-AA, FrontierCode), réserve sur le code agentique complexe, lecture en cache de Sonnet 5.5 à 0,10 $. Chiffres constructeur. anthropic.com : Claude Haiku 5.5
- « Claude Haiku 5.5 » et « What's new in Claude Haiku 5.5 », Claude Platform Docs, octobre 2026 : identifiant
claude-haiku-5-5, contexte 1M, sortie 128K, adaptive thinking et effort par défaut medium, tokenizer produisant environ 30 % de tokens en plus que Haiku 4.5, ruptures d'API, disponibilité par plateforme. platform.claude.com : Claude Haiku 5.5 - « Claude Haiku 5.5 », Artificial Analysis, consulté le 8 octobre 2026 : Intelligence Index à effort max, 440 millions de tokens de sortie pour l'index (médiane 100 millions), modèle qualifié de « très verbeux ». Évaluation tierce, harnais propre. artificialanalysis.ai : Claude Haiku 5.5
- « Advisor », documentation Claude Code, consultée le 8 octobre 2026 : fonctionnalité expérimentale réservée à l'API Anthropic (absente d'Amazon Bedrock, de Claude Platform on AWS, de Google Cloud et de Microsoft Foundry), commande
/advisor, appariements modèle principal → conseiller, Haiku 5.5 comme principal ou conseiller depuis la version 2.1.293, coût et absence de cache côté conseiller. code.claude.com : Advisor
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