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Mémoire d'agent

Connaissance qu'un agent IA tire de son expérience et conserve entre les sessions sous forme de contexte lisible, hors poids du modèle.

SFEIR AI · Publié le 14 novembre 2026

Des fichiers que l'agent écrit et relit

Un modèle de langage repart de zéro à chaque session. La mémoire d'agent désigne ce qu'il retrouve en démarrant : des notes, des pages, des journaux, écrits lors des sessions précédentes.

Anthropic en a donné une définition le 6 novembre 2026 dans « The components of agent memory » : la connaissance que Claude tire de son expérience et conserve entre les sessions, enregistrée sous forme de contexte qu'il peut relire. La définition écarte les poids du modèle, l'apprentissage en contexte et la compaction.

Quatre couches selon Anthropic

Le billet empile quatre couches. Le rapprochement avec les trois tiers de contexte décrits sur sfeir.com est le nôtre :

  • Contexte injecté, chargé à chaque session et volontairement petit : la Hot Memory.
  • Représentations, comme des wikis de pages reliées : la Warm Memory.
  • Notes de mémoire écrites par l'agent : la Warm Memory également.
  • Transcripts, journal complet des sessions consultable par recherche : la Cold Memory.

La maintenance et ce qu'elle rapporte

Une passe de maintenance hors ligne, le dreaming, relit les transcripts, corrige les notes et alimente les couches supérieures. Sur CL-Bench 1.0, Anthropic mesure qu'Opus 5.5 passe de 0,655 sans mémoire à 0,838 avec. Sur Pokémon Red, Fable 5 gagne quatre badges avec une dizaine de fichiers, quand Sonnet 3.7 en gagne un avec 413 fichiers. Ce sont des chiffres de l'éditeur : la taille de la mémoire y compte moins que son organisation.

Le billet résume sa recommandation centrale : « We’ve found that it helps to tell Claude what memory is for, but not how to use it. » Imposer à Opus 5 de n'enregistrer que ses échecs a réduit son gain de mémoire de 0,234.

Trois endroits où la ranger

Le choix engage la portabilité et la localisation des données. Voir Design to Exit et la Matrice Souveraineté Agentique.

  • Chez l'éditeur de l'agent : mémoire automatique de Claude Code, memory stores de Claude Managed Agents, mémoires de Codex.
  • Dans un hub partagé : TencentDB Agent Memory, avec droits d'accès par équipe.
  • Dans un dépôt Git de Markdown que l'on possède, indexé par un outil comme GBrain.

Risques connus

Une note malveillante, écrite après une injection de prompt, se recharge à chaque session. Un fait périmé revient avec la même assurance qu'un fait juste. Un dépôt de mémoire accumule des données personnelles soumises au RGPD, et l'historique Git complique leur effacement.

Questions fréquentes

Quelle différence entre mémoire d'agent et RAG ?

Le RAG cherche dans des documents écrits par des humains. La mémoire d'agent contient ce que l'agent a lui-même écrit à partir de son expérience : notes, wikis, règles validées. Les deux se combinent, et Anthropic mesure qu'un wiki ajouté à la recherche améliore les réponses.

Quelle différence avec la fenêtre de contexte ?

La fenêtre disparaît en fin de session. La mémoire survit, et une partie d'elle est rechargée dans la fenêtre de la session suivante.

La mémoire modifie-t-elle le modèle ?

Non. Les poids restent identiques ; la définition d'Anthropic les exclut explicitement, avec l'apprentissage en contexte et la compaction.

Combien de mémoire injecter à chaque session ?

Peu. Claude Code ne charge à chaque démarrage que les 200 premières lignes du fichier MEMORY.md, ou ses 25 premiers Ko. Le détail vit plus bas dans la hiérarchie et se consulte à la demande.

Sources

Mémoire d'agent dans vos projets

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